智能電視功能中“遠(yuǎn)程人機(jī)交互”如何解決?

2014-03-10 15:30 來(lái)源:電子信息網(wǎng) 作者:鈴鐺

隨著2013年小米、樂(lè)視等互聯(lián)網(wǎng)公司紛紛進(jìn)入智能電視及機(jī)頂盒產(chǎn)業(yè),帶動(dòng)傳統(tǒng)電視廠商紛紛改革,智能電視的性能配置在呈加速度增長(zhǎng)的同時(shí),也越來(lái)越開(kāi)始重視“人機(jī)交互”的概念。

現(xiàn)在的智能電視一般硬件用ARM平臺(tái),軟件用Android系統(tǒng)的“雙A”平臺(tái),支持的操控體驗(yàn)主要是近距離的,比如手機(jī)、平板等,主要采用觸控方式。但“雙A”平臺(tái)到了電視、機(jī)頂盒后,操控方式變成遠(yuǎn)距離的了,所以需要一個(gè)新的操縱方式。

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游戲、影視、上網(wǎng)……移動(dòng)互聯(lián)時(shí)代,傳統(tǒng)的電視遙控已無(wú)法滿足如此復(fù)雜的操縱需要。電視廠商也在想盡各種辦法來(lái)解決這一問(wèn)題,有的用無(wú)線鍵盤+鼠標(biāo),有的用空鼠,還有的在遙控器上加一塊觸摸板,但這些無(wú)疑對(duì)于Android系統(tǒng)的支持都不是很好,有很多應(yīng)用都無(wú)法操作。另一種解決方式是通過(guò)Miracast等無(wú)線映射技術(shù),用手機(jī)、平板來(lái)操控電視,但這樣又存在用戶體驗(yàn)割裂的問(wèn)題,違反“所見(jiàn)即所得”的原則。此外手機(jī)一般只有一個(gè)加速度傳感器,可提供的信息度不高,相對(duì)來(lái)說(shuō)微軟的Kinect由于搭載了多種傳感器,可以提供較多、較精確的信息。由于目前TV缺乏統(tǒng)一的交互方式,使得在電視上無(wú)法實(shí)現(xiàn)類似于手機(jī)和平板這樣的“跨平臺(tái)應(yīng)用”。解決遠(yuǎn)距離人機(jī)交互已成為智能電視未來(lái)發(fā)展的一個(gè)重要方向。

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人機(jī)交互 智能電視

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